La llegada del servicio de datos en los móviles trajo un nuevo aire para las operadoras de telefonía celular al generar nuevas fuentes de ingreso por este servicio. Sin embargo, la feroz competencia entre los distintos operadores hizo que los planes disponibles a nivel comercial evolucionaran rápidamente hacia tarifas planas (un valor único a pagar sin importar la cantidad de datos transmitidos / recibidos).
Si bien esto ha hecho que el servicio se adopte rápidamente (jalonando a su vez las ventas de teléfonos inteligentes o smartphones), también ha estimulado el uso intensivo del servicio (al no haber límites) y por consiguiente el abuso del mismo por parte de algunos usuarios lo que llega a saturar la capacidad disponible y afectar la calidad del servicio para todos.
Todo comenzó con las redes 3G, las cuales ya son comunes en todo el mundo. Estas redes 3G hicieron disponible el servicio de datos a una velocidad que era aceptable para los usuarios, pero desde entonces todo el mercado ha entrado en un círculo vicioso: al tener datos disponibles se han vendido más teléfonos con capacidades básicas de datos, un mayor número de teléfonos ha aumentado el mercado disponible para el desarrollo de aplicaciones que hacen uso del servicio de datos, y más aplicaciones llaman la atención de usuarios que compran más teléfonos y así sucesivamente. El problema de esta espiral es que los usuarios consumen cada vez más pero pagando lo mismo, este consumo excesivo ha llegado a puntos de saturación en algunos mercados. No es de extrañar que las operadores de telefonía celular hicieran sus cuentas y se percataran que el negocio no les iba a dar ganancias a largo plazo, sobre todo ahora que algunas redes 4G empiezan a instalarse en algunas partes del mundo. No hay que olvidar que las inversiones realizadas son multimillonarias y que hay que recuperar esa inversión para poder seguir invirtiendo, después de todo, todos queremos ver 5G, 6G, 7G... A todo esto hay que añadir el nuevo servicio estrella: TV móvil, que requiere grandes capacidades de ancho de banda disponibles.
Así que lo más seguro es que el mercado va a empezar a cambiar, el modelo de negocio ya no será tarifa plana (si bien es cierto que no todos los usuarios son los que abusan del servicio, estamos nuevamente ante el caso de que los justos pagan por pecadores) y los operadores empezarán a vender paquetes con límites (un valor $X para un consumo máximo de Y Kb mensuales, o un valor $X por Kb usado), esto tendrá un profundo efecto sobre el mercado: el servicio de TV móvil se demorará mucho más en ser adoptado ampliamente y, sobre todo, las aplicaciones van a tener que cambiar su enfoque drásticamente de conexiones a todo momento o cada vez que se necesite a un enfoque de conexiones limitadas, con transmisiones de datos bastante cortas (léase eficientes).
Esto, a la larga, también representa una oportunidad para los desarrolladores de aplicaciones los cuales tendrán ahora la tarea de diseñar y desarrollar aplicaciones que usen la conexión de datos disponible al mínimo, el que lo logre recibirá el apoyo de los operadores (ya que mantendrá mas recursos libres), y de los usuarios (ya que gastarán menos dinero).
Mientras esas aplicaciones eficientes en datos llegan, los usuarios van a tener que tomar una decisión: usar menos datos o pagar más.
lunes, 28 de junio de 2010
miércoles, 2 de junio de 2010
miércoles, 26 de mayo de 2010
Postítulo en Gestión de Nuevas Tecnologías Móviles e Internet
Lugar: Universidad Privada de Santa Cruz - UPSA.
Ciudad: Santa Cruz de la Sierra, Bolivia.
Sesiones: Lunes a Viernes de 19:00 a 22:00, Sábados de 09:00 a 12:00
Fecha de inicio: Julio 5 de 2010.
Valor: US$700 por pago contado hasta el 30 de Junio. US$770 por pagos a partir del 1 de Julio.
Modalidad: Presencial.
Informes: mevoensenanza@mevolucion.com
Para mayor información (plan de estudios, objetivos)
Evento Postitulo en Bolivia
Docentes:
- Carlos Enrique Ortiz Rangel.
- Juan Carlos Marino Dodge.
Inscripciones al postitulo: Informes e inscripción Postítulo
Ciudad: Santa Cruz de la Sierra, Bolivia.
Sesiones: Lunes a Viernes de 19:00 a 22:00, Sábados de 09:00 a 12:00
Fecha de inicio: Julio 5 de 2010.
Valor: US$700 por pago contado hasta el 30 de Junio. US$770 por pagos a partir del 1 de Julio.
Modalidad: Presencial.
Informes: mevoensenanza@mevolucion.com
Para mayor información (plan de estudios, objetivos)
Evento Postitulo en Bolivia
Docentes:
- Carlos Enrique Ortiz Rangel.
- Juan Carlos Marino Dodge.
Inscripciones al postitulo: Informes e inscripción Postítulo
domingo, 16 de mayo de 2010
mevoNegocios: Realidad aumentada móvil
La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta a tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real (1).
Contrario a lo que se podría suponer, este tipo de aplicaciones existe desde hace bastante tiempo, sus inicios datan de principios de los años
60.
En un principio, para lograr desarrollar este tipo de solución se hacía necesario contar con dispositivos especiales (pantallas colocadas en lacabeza o displays colocados en la retina para mejorar la visualización, sensores y actuadores).
Sin embargo, poco a poco, la potencia disponible en los nuevos dispositivos móviles "SMARTPHONES" y la cantidad de sensores con que cuentan (GPS, acelerómetro, giroscopio, brújula) los hace cada vez mas capaces de ser usados para proveer este tipo de aplicativo. Así que ahora han aterrizado en los móviles y por supuesto, empieza a hacerse popular.
La importancia de este tipo de aplicaciones radica en la asistencia que pueden ofrecer a los usuarios, por ejemplo:
- Al llegar al museo, con sólo enfocar la pintura X, aparece un cuadro resumen con la información relevante acerca del pintor y la época en que fue realizado.
- Al estar viendo un comercial de ropa, se hace click sobre el modelo y aparece un mapa con información de como llegar a las tiendas más cercanas.
- Al ir caminando por la ciudad, enfocar los edificios va a permitir identificarlos (biblioteca municipal, alcaldía, oficina principal empresa Y, etc).
(2)
(3)
Puede que no sea algo de uso diario, pero si que nos puede ayudar cuando nos encontremos en lugares que conocemos poco (como cuando estamos de viaje) brindándonos información útil de forma tan sencilla como apuntar la cámara hacia el objeto del que queramos obtener datos adicionales.
Ya existen aplicaciones disponibles de realidad aumentada para dispositivos móviles, de todas quizás la más conocida es "Layar" que está disponible para Android e iPhone. Otra aplicación es "Wikitude" (http://www.wikitude.org) que funciona en Android, iPhone y Symbian.
Para aquellos interesados en desarrollar ese tipo de proyectos, aquí hay algo de información un poco más técnica:
- Lenguajes de desarrollo disponibles: C++ y Java (J2ME).
- Librerías disponibles: ARToolKit y ArToolKit Plus (Para C++); NyARToolKit (para varias plataformas no móviles y móviles como Android); FLARToolKit (Para Flash).
Como funciona un sistema de Realidad Aumentada:
Existen 2 tipos de sistemas, uno basado en capturas de visión 3D y otro en identificación de etiquetas.
Para el primer tipo de sistemas, se usan sistemas de visión por computadora:
- El sistema detecta la imagen real en 3D.
- El sistema convierte esa imagen a un sistema de coordenadas (como si "proyectara" la imagen, queda de una forma digital: lineas, bordes, y ángulos que conforman la imagen).
- Con esa información se identifica la imagen.
- Con la imagen identificada se obtiene la información adicional que se tiene que colocar (información "aumentada").
- Se reconstruye la imagen 3D con la información adicional.
- Se proyecta la imagen 3D con realidad aumentada.
NOTA: Se hace uso de GPS, acelerómetro, brújula y giroscopio para saber la inclinación y ángulo con el que se hace la toma.

Para el segundo tipo de sistemas, se usan etiquetas (marcas, que pueden ser código de barras o QR):
- Se identifica la etiqueta.
- Con la identificación se obtiene la información adicional.
- Se calcula y se construye toda la información 3D. Se utiliza geometría para calculo de proyecciones para saber como construir la imagen 3D.
- Se proyecta la imagen 3D con realidad aumentada.

------------
REFERENCIAS:
(1) Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada
REFERENCIAS:
(1) Wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_aumentada
(2) http://espana.blog.nimbuzz.com/2010/04/28/realidad-aumentada-en-el-telefono-movil/
(3) http://www.consumer.es/web/es/tecnologia/software/2009/10/07/188187.php
Etiquetas:
mevolucion,
negocios,
tecnología móvil,
tendencias
jueves, 13 de mayo de 2010
mevolucion: Ultimas tendencias en diseño de móviles
De acuerdo a los datos proporcionados por la empresa ABI Research, durante el 2009 fueron distribuidos 1.150 millones de teléfonos móviles.
Las proporciones/tendencias encontradas son las siguientes:
Las proporciones/tendencias encontradas son las siguientes:
- 81% de todos los teléfonos son smartphones.
- 56% son 3G.
- 48% de los smartphones tienen GPS, frente a 29% en el 2008 para el mismo rubro.
- 51% son "candybar" (normales, tipo iPhone / RIM).
- 27% son "slide" (se deslizan para mostrar el teclado, tipo Nokia 6600, 6500 o Motorola Sidekick).
- 19% son "clamshell" o "flip" (se abren y cierran, tipo Motorola RAZR V3i, Nokia 6085).
Algunas conclusiones que se pueden obtener de esos datos:
- Más smartphones implica más capacidad de cómputo disponible para ejecutar aplicaciones más complejas, hay más mercado para aplicaciones nativas.
- Más GPS instalados, es el momento de desarrollar todo tipo de aplicaciones basadas en localización: juegos, búsqueda de amigos cercanos, encontrar ayuda más cercana, encontrar asistencia para llegar de un punto A a un punto B, publicidad para las personas que se encuentran en un área de 1 kilómetro alrededor de un punto de referencia.
- Más "candybar" para tener en cuenta a la hora de diseñar interfaces: se tiene una pantalla grande disponible al frente junto con un teclado también disponible al frente, definitivamente esta es el área en la que más desarrollos deben verse a partir del 2011: interfaces de entrada y salida.
------------
Referencias:
Movilsur: http://www.movilsur.com/index.php/2010/04/27/ultimas-tendencias-en-diseno-de-moviles/
Etiquetas:
empresas,
estadísticas,
mevolucion,
tendencias
viernes, 5 de febrero de 2010
mevoControl: El móvil empieza a gobernar el mundo físico
Siendo el móvil el dispositivo “siempre a mano” por excelencia, pues no es extraño que de a poco se le empiece a encontrar nuevos usos, algunos realmente impensados hace cosa de unos cuantos años atrás. La convergencia ha hecho que tengamos cámara, filmadora, grabadora, agenda y muchas cosas más, todo dentro del mismo dispositivo. Pero, a medida que la capacidad de procesamiento crece, se empiezan a desarrollar aplicaciones que implican control de dispositivos externos al móvil.
Una aplicación para el iPhone elimina la necesidad de llaves para el auto. Usada por una compañía de alquiler de autos, la aplicación envía una lista de los autos más cercanos a donde se encuentra el usuario (ubicado por GPS), este se dirige a uno de los autos y al llegar al auto, usando Bluetooth y una aplicación instalada en el iPhone puede abrir el auto y posteriormente encenderlo. Al finalizar el tiempo de alquiler, el usuario simplemente parquea el auto y desde el mismo iPhone lo cierra y queda disponible para el siguiente usuario. No es necesario visitar la oficina puesto que todas las transacciones son electrónicas y realizadas a través del teléfono celular (incluyendo el pago del alquiler).
La domótica se refiere al control de dispositivos domésticos por medio de la electrónica, ha existido desde hace algunos años y ahora es mucho más fácil, más cómoda debido a que existe la posibilidad de usar el dispositivo móvil como control maestro. Ahora existen aplicaciones que, por medio de SMS, permiten controlar el estado de los artefactos domésticos (encender una luz, poner a grabar un programa), y existen aplicaciones de vigilancia que, al detectar actividad sospechosa, envían un SMS o incluso un MMS (con una foto del sitio donde se detectó la actividad anómala).
En un terreno un poco más borroso desde el punto de vista legal, ya se puede controlar teléfonos celulares desde otro teléfono celular (el término en inglés se denomina “Bluejack”), con tanta capacidad como poder activar el micrófono sin necesidad de estar el teléfono en uso (así la persona que controla puede escuchar todo lo que hablan).
En conclusión, así como tenemos Web 2.0, tenemos Convergencia 2.0 donde no sólo tenemos varios dispositivos integrados en uno sólo, sino que ese dispositivo integrado está en la capacidad de controlar fisicamente otros dispositivos externos.
Llegará el día que usemos el teléfono para todo?
Una aplicación para el iPhone elimina la necesidad de llaves para el auto. Usada por una compañía de alquiler de autos, la aplicación envía una lista de los autos más cercanos a donde se encuentra el usuario (ubicado por GPS), este se dirige a uno de los autos y al llegar al auto, usando Bluetooth y una aplicación instalada en el iPhone puede abrir el auto y posteriormente encenderlo. Al finalizar el tiempo de alquiler, el usuario simplemente parquea el auto y desde el mismo iPhone lo cierra y queda disponible para el siguiente usuario. No es necesario visitar la oficina puesto que todas las transacciones son electrónicas y realizadas a través del teléfono celular (incluyendo el pago del alquiler).
La domótica se refiere al control de dispositivos domésticos por medio de la electrónica, ha existido desde hace algunos años y ahora es mucho más fácil, más cómoda debido a que existe la posibilidad de usar el dispositivo móvil como control maestro. Ahora existen aplicaciones que, por medio de SMS, permiten controlar el estado de los artefactos domésticos (encender una luz, poner a grabar un programa), y existen aplicaciones de vigilancia que, al detectar actividad sospechosa, envían un SMS o incluso un MMS (con una foto del sitio donde se detectó la actividad anómala).
En un terreno un poco más borroso desde el punto de vista legal, ya se puede controlar teléfonos celulares desde otro teléfono celular (el término en inglés se denomina “Bluejack”), con tanta capacidad como poder activar el micrófono sin necesidad de estar el teléfono en uso (así la persona que controla puede escuchar todo lo que hablan).
En conclusión, así como tenemos Web 2.0, tenemos Convergencia 2.0 donde no sólo tenemos varios dispositivos integrados en uno sólo, sino que ese dispositivo integrado está en la capacidad de controlar fisicamente otros dispositivos externos.
Llegará el día que usemos el teléfono para todo?
- Control remoto central de domótica:
- Televisor.
- Refrigerador.
- Horno microondas.
- Calentador de agua.
- Luces.
- Etc.
- Control de consumo de servicios públicos:
- Agua.
- Luz / Energía Eléctrica.
- Gas.
- Etc.
- Llaves para entrar a casa.
- Billetera virtual para comprar artículos.
- Control remoto para el auto:
- Entrar.
- Activar/Desactivar seguros.
- Encender/Apagar el auto.
- Ponerlo a calentar mientras se está desayunando.
- Etc.
- Verificación de identidad.
Etiquetas:
control,
mevolucion,
tecnología móvil,
telemetria,
tendencias
lunes, 1 de febrero de 2010
mevoSalud: Convierta su celular en un microscopio
El proceso ideado por el Dr Ozcan consiste en usar LED (diodos emisores de luz) para iluminar una muestra biológica, las células presentes en la muestra interfieren con las ondas de luz y la reflejan, la cámara de un teléfono celular puede recibir el patrón de la interferencia y crea un gráfico que se llama “holograma”. La imagen recibida es enviada inalámbricamente a un hospital donde al procesarla matemáticamente se pueden crear imágenes idénticas a las que se verían con un microscopio. El hardware (componentes electrónicos) necesario es simple y no cuesta mucho más de US$10.
Sin embargo, lo verdaderamente importante de este avance es que, a más largo plazo, con el software adecuado instalado, los mismos teléfonos pueden detectar automáticamente anomalías en las células y por consiguiente diagnosticar las enfermedades.
Esto significa que, en países del tercer mundo donde la disponibilidad de personal médico calificado es limitada y el acceso de la población a la atención médica básica es también bastante limitada, con este dispositivo cualquier persona (sin tener entrenamiento médico) puede ir a áreas remotas, diagnosticar y ayudar en la prevención, detección y control de enfermedades y epidemias incrementando de forma positiva la cobertura médica con una inversión bastante pequeña.
------------
REFERENCIAS
http://www.nytimes.com/2009/11/08/business/08novel.html?_r=2
Etiquetas:
control,
mevolucion,
salud,
tecnología móvil,
telemetria
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
Seguidores
Datos personales
- Juan C Marino
- Ingeniero de Sistemas, Consultor, Diplomado en Gerencia de Proyectos. Arquitecto de Soluciones Tecnológicas.
